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Race the Wind

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Das Spiel

Ein Spiel in der Welt der Regatten und spannender Rennduelle.

Die Spieler legen vorher auf der Rennstrecke gelbe Marker (Windflaute, d.h. einmal aussetzen) und blaue Marker (Windstoß, d.h. eine zusätzliche Bewegung) aus. Diese definieren somit die Anforderung, die eigene Strecke richtig zu lesen und dabei den vorherrschenden Wind optimal zu nutzen.

Jedes Boot wird abhängig von der Windrichtung bewegt. Wenn beispielsweise der Wind schräg seitlich eintrifft (45° vom Bug), kann das Boot entweder vorwärts bewegt (um einen Kreuzungspunkt) oder seine Richtung ändern (um 45° oder 90°) werden, um danach anders zum Wind zu stehen. Je nach Windrichtung sind auch mehrere oder auch eingeschränktere Aktionen möglich.

Race the Wind gefällt sowohl echten Segelexperten (das Spiel ist sogar zu Schulungszwecken einsetzbar), als auch dem "normalen" Spieler, welcher einfach nur das Meer und den Wettbewerb liebt.

Allgemeine Informationen

Verlag:Ghenos GamesJahr:2007
Autoren:Saverio Robberto, Domenico TroiaGrafik:
Spieler:2-5Alter:14+
Kategorie:Brettspiel, Sport, RennenDauer:60-120 Min
Anleitung:deutsch,italiano,englishMaterial:international (ohne Text/senza testo)
Anspruch:Regeln 7/10, Spiel 7/10  

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Il Gioco

Un gioco sul mondo delle regate e degli affascinanti duelli di match race.

I giocatori hanno precedentemente posizionato sul campo di regata i gettoni gialli (salti di vento che fanno saltare un turno) ed i gettoni blu (raffiche di vento che forniscono un movimento extra): pertanto la strategia durante le manovre di partenza è quella di individuare i bordi migliori per quel che riguarda appunto queste caratteristiche di vento.

Ogni barca viene mossa secondo l'andatura che essa ha rispetto al vento. Per esempio se di Bolina (45% di prua) essa può avanzare (muovere di un'intersezione) o manovrare (ruotando su se stessa da 45° a 90°) passando così ad un'altra andatura.

Simulazione e strategia rendono Race the Wind un gioco eccezionale che piace agli esperti di vela ed attrae verso il mondo delle regate e dell'America's Cup il vasto pubblico degli inesperti, che amano semplicemente il mare e la competizione.

Informazioni Generali

Casa Ed.:Ghenos GamesAnno:2007
Autori:Saverio Robberto, Domenico TroiaIllustr.:
Giocatori:2-5Età:14+
Categoria:G.d.Tavolo, Sport, CorsaDurata:60-120 min
Manuale:deutsch,italiano,englishMateriali:international (ohne Text/senza testo)
Difficoltà:Regole 7/10, Gioco 7/10  

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